Vanessa Vozzo

Docente esterno e/o collaboratore didattico
Interuniversity Department of Regional and Urban Studies and Planning (DIST)

Profile

Biography

Vanessa Vozzo si occupa di arte da circa 30 anni. E' laureata in drammaturgia procedurale e ha un Master Degree in arte elettronica ottenuto in Austria (Interface Culture Master Program). E' stata visiting researcher e teaching assistant presso la Brunel University di Londra. Dal 2006 si specializza in sistemi interattivi per l’arte, in scrittura procedurale, trans-mediale e cross-mediale approfondendo il tema della narrazione tra interactive media art, arte e scienza, XR e cinema immersivo. Academic Dal 2015 è docente a contratto nel Dipartimento Interateneo di Scienze, progetto e politiche del territorio (DIST), Politecnico di Torino - Corsi di: Comunicazione multimediale, Interactive Media, Cinema Immersivo presso Ingegneria del Cinema e dei Mezzi di Comunicazione – Politecnico di Torino. Dal 2018 è docente presso la Civica Scuola di Cinema “Luchino Visconti” di Milano – Corsi di: Documentario Multimediale, Regia Multimediale e Open Documentary. Dal 2019 è docente presso l'Accademia Albertina di Belle Arti di Torino - Corsi di: Sistemi Interattivi (TD), Linguaggi Multimediali (a contratto), Progettazione Multimediale (a contratto). Dal 2023 è docente a Tempo Determinato presso l’Accademia di Belle Arti di Verona - Corso di: Progettazione di Software Interattivi. Dal 2023 è docente a contratto presso l’Università degli Studi di Torino (DAMS) - Corso di: Performance e Realtà Aumentata. Nel 2020 cura, con il National Film Board Canadese e con un team di docenti e ricercatori del Politecnico di Torino, il laboratorio (X)R immersive interactive stories finalizzato alla produzione di opere in XR presso il Politecnico di Torino – Ingegneria del cinema e dei Mezzi di Comunicazione. Dal 2007 collabora con l’Università di Torino, Dipartimento Studi Umanistici e CIRMA all’interno di specifici progetti che riguardano Arte e Tecnologie interattive. Dirige project work finalizzati alla creazione di produzioni nel campo dell'interactive media art. Artista Come artista lavora nel campo dell' interactive/open documentary, dell’art and science/hybrid art, creando installazioni interattive che hanno ricevuto premi e riconoscimenti tra cui il recente e prestigioso premio internazionale S+T+Arts for Social Good (2021) di Arte, Scienza e Tecnologia. Le sue opere sono state selezionate per il Festival Ars Electronica (LINZ) nel 2022, 2020 e 2019 ed esibite internazionalmente in vari musei e festival tra cui York Art Gallery di York (UK), Musrara Mix Festival – Jerusalem, Palazzo Mora - Venice Biennale 2017, Speculum Artium Festival - Slovenia, In/visiblecities - Gorizia, Festival Internazionale Castel dei Mondi – Andria (IT), Prix Italia 2016 – Lampedusa e Museo di Lampedusa (IT), Fondazione 107 – Torino (IT), Circolo del Design – Torino (IT), Maker Art Fair Rome (IT). Apnea è inoltre presente sulla app di RAI Play VR. Curator E' co-fondatrice di Officine Sintetiche, piattaforma per la promozione e diffusione della Creatività Digitale, promossa dall'Università degli Studi di Torino, dal Politecnico di Torino e da vari Enti e Istituzioni, creata nel 2007. In Officine Sintetiche si occupa della curatela e management di eventi, rassegne e laboratori nel campo della media art. Dal 2019 è curatrice della sezione VR “Presence. Esperienze Immersive” del Sottodiciotto Film Festival presso il Museo del Cinema di Torino. Da numerosi anni cura eventi e produzioni nel campo della Media art lavorando con artisti di nota fama in questo campo (tra cui Marcel.lì Antúnez Roca, Konic Thtr, motiroti, Giacomo Verde, Matt Adams/Blast theory etc). Nel 2011 è stata inoltre produttore esecutivo del Padiglione Catalogna e Isole Baleari presso la Biennale d'Arte di Venezia, per conto del Macba – Museo d'arte contemporanea di Barcellona.

Curriculum

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Teaching

Teachings

Master of Science

  • Cinema immersivo. A.A. 2023/24, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
  • Cinema immersivo. A.A. 2022/23, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
  • Cinema immersivo. A.A. 2021/22, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
  • Cinema immersivo. A.A. 2020/21, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
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Bachelor of Science

  • Interactive Media. A.A. 2023/24, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
  • Interactive Media. A.A. 2022/23, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
  • Interactive Media. A.A. 2021/22, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
  • Interactive Media. A.A. 2020/21, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
  • Interactive Media. A.A. 2019/20, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
  • Comunicazione multimediale. A.A. 2018/19, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
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